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Sistema de Addon para Tenerlo como un Item

el Sáb Sep 24, 2011 6:39 pm
mirem aki les voi a enseñar como pueden aser su addon como un Item:

Primero: ve a Data/actions/scripts y crear un archivo .lua Ejemplo: Muerte

Muerte.lua esto adentro


Código:
local bikeCondition = createConditionObject(CONDITION_OUTFIT)
setConditionParam(bikeCondition, CONDITION_PARAM_TICKS, -1)
addOutfitCondition(bikeCondition, {lookType = 311, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0})
local t = {
   [6512] = {article='a' ,name='Muerte', text='As invocado ala muerte!', dtext='La muerte se a marchado!', s=5700, condition=bikeCondition},
}
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
   local v, r = getCreaturePosition(cid), t[item.itemid]
   local s = r.s
   local pos = {x = v.x, y = v.y, z = v.z}
   if r then
   if getPlayerStorageValue(cid, 25000) == 5 then     
   return
   end
   if getPlayerStorageValue(cid, 23000) == 5 then
   return
   end
   if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then
    return
   end
      if getPlayerStorageValue(cid, s) <= 0 then
         doSendMagicEffect(pos, 177)
         doCreatureSay(cid, r.text, 19)
         setPlayerStorageValue(cid, s, 1)
         doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, 'Vc Usou o ' .. r.article .. ' '.. r.name .. '.')
         return doAddCondition(cid, r.condition)
      elseif getPlayerStorageValue(cid, s) == 1 then
         doSendMagicEffect(pos, 177)
         doCreatureSay(cid, r.dtext, 19)
         setPlayerStorageValue(cid, s, 0)
         doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, 'Vc Retirou o ' .. r.article .. ' '.. r.name .. '.')
         return doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)
      else
         return doPlayerSendCancel(cid, 'You can\'t do this.')
      end
   else
      return doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'There has been some error, try contacting a staff member.')
   end
end

aki les cambia el look type ke usteds kieran

Código:
addOutfitCondition(bikeCondition, {lookType = 311, lookHead = 0, lookBody = 0,

Y listo aora agregar al action.xml

Código:
        <action itemid="XXXX" event="script" value="muerte.lua"/>

donde estan las XXXX es el item ke kieran usarlo como addon RECUERDEN KE NO DEBEN USAR UN ITEM KE TENGA USE WITH

Creditos:
99% kien lo creo
1% YO

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